Garfield : Escape from Monday
Garfield déteste deux choses : les lundis et les légumes. Escape from Monday a eu le mauvais goût de réunir les deux dans un même cauchemar, obligeant le chat le plus paresseux du monde à courir, sauter et grimper aux murs. Autant dire une tragédie.
Tout commence un soir de lundi, devant la télévision. Jon regarde l'émission du Chef Monday et décide d'appliquer sa recette : des lasagnes aux épinards. Garfield, qui ne vérifie jamais le contenu d'une lasagne avant de l'engloutir, sombre aussitôt dans un profond sommeil. Le voilà prisonnier d'un monde onirique peuplé de légumes hostiles et de bonbons sans sucre, dont il ne pourra s'échapper qu'en retrouvant le goût, à force de lasagnes, et en mettant la main sur le Chef Monday.
Développé par le studio lyonnais OSome Studio pour Microids, Escape from Monday est un jeu de plateforme en trois dimensions, le premier consacré au chat orange depuis longtemps. Garfield y bouge enfin comme un chat : il bondit, se roule en boule, escalade les murs et retombe toujours sur ses pattes. Trois costumes enrichissent sa palette. Déguisé en dindon, il plane dans les airs ; en surfeur, il glisse sur l'eau ; en cow-boy, il se balance au bout d'un lasso. Le tout se déploie à travers trois mondes et plus de quarante niveaux, qui renouvellent régulièrement leurs idées. Les décors, très colorés, transforment ce cauchemar culinaire en terrain de jeu, où l'ennemi a souvent la forme d'un légume et la menace, celle d'un régime.
La distribution de la bande dessinée de Jim Davis répond présent. Jon et Odie viennent prêter main-forte, tout comme Pooky, le fidèle ours en peluche, tandis que Nermal et Squeak, la souris, se rangent du côté des ennemis, ce qui ne surprendra personne ayant déjà lu une planche.
Chaque niveau regorge de lasagnes à ramasser, d'une jauge de nourriture à remplir et de contre-la-montre à boucler. Les objets récoltés servent à décorer la maison de Jon, qui se garnit peu à peu de trouvailles plus ou moins surprenantes. L'aventure se parcourt assez vite, mais atteindre les 100 % demande entre sept et dix heures, ce qui reste raisonnable pour un chat qui dort seize heures par jour.
Infos pratiques
- Action
- Développeur : OSome Studio
- Éditeur : Microids
- Support : PC, PlayStation 5, Xbox Series et Switch – testé sur PS5
- Prix : 29,99€
- Site internet : microids.com




