mardi 15 septembre 2026

Paleolino, le jeu coopératif préhistorique pour enfants

Paleolino

Lino le mammouth tombe de sommeil, et le village préhistorique n'est pas terminé. Aux enfants de bâtir dix inventions avant qu'il ne ferme l'œil, en secouant, faisant dévaler et attrapant des ressources sur une montagne en relief. Coopération garantie.

Paleolino place les jeunes joueurs à l'âge de pierre, autour d'un objectif commun : achever un village de dix inventions avant que Lino, un petit mammouth attendrissant, ne s'endorme pour de bon. Entièrement coopératif, le jeu se gagne ou se perd ensemble, sans joueur laissé de côté.

La boîte de Paleolino, de Marco Teubner La montagne en relief et le matériel de Paleolino

Tout le sel du jeu tient dans sa dimension tactile. À son tour, l'enfant saisit le biface, un petit distributeur en forme d'outil préhistorique qu'il secoue pour en faire tomber deux jetons Ressource : bois, pierre, baies ou cristaux, ces derniers faisant office de jokers. Il lâche ensuite ces jetons depuis le sommet d'une montagne en trois dimensions, les regarde dévaler le décor et atterrir au hasard dans l'une des quatre cavernes, puis en ouvre une pour récolter son contenu. Avec les bonnes ressources, il construit une invention, qui vient garnir le village.

L'astuce réside dans le mélange des ingrédients. Une pincée de mémoire, puisqu'il faut tenter de retenir dans quelle caverne chaque ressource a filé, sans que ce soit jamais punitif. Une dose de coopération, chaque enfant disposant d'un petit sac à dos pour stocker un jeton et le céder à un camarade en manque. Et un soupçon de hasard maîtrisé, qui entretient le suspense à chaque lâcher. Les décisions restent simples mais réelles : quelle caverne ouvrir, quelle invention viser, garder une ressource ou la donner.

La tension, elle, est immédiatement lisible : on voit le village se remplir d'un côté, le biface se vider de l'autre. Si les dix inventions sortent à temps, tout le monde triomphe ; sinon, Lino s'endort et la partie est perdue. Deux variantes, l'une plus facile, l'autre plus corsée, permettent d'ajuster la difficulté à l'âge et à l'expérience des joueurs. Le jeu se réclame de l'univers de Paleo, le multiprimé jeu coopératif pour adultes, dont il est une déclinaison pensée pour les plus jeunes.

Infos pratiques

  • Jeu d'observation
  • Dès 5 ans – pour 1 à 4 joueurs – durée d'une partie : 15 minutes
  • De Marco Teubner, illustré par Marcel Gröber
  • De Hans im Glück, édité par Asmodee – env. 28€
  • Site internet : shop.asmodee.fr
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